Les règles
ne sont jamais neutres.
Brume Framboise explore les mécaniques qui donnent forme aux jeux : les choix, les probabilités, les systèmes de décision et les équilibres invisibles derrière une règle apparemment simple.
ÉDITION 001 — MÉCANIQUESLire entre
les règles.
Une bonne analyse ne se contente pas de résumer le fonctionnement d’un jeu. Elle s’intéresse à ce que ses règles rendent possible, aux choix qu’elles encouragent et aux limites qu’elles imposent. Notre sélection part de cette idée.
Le hasard
mis à l’épreuve.
Un modèle simple permet d’isoler une question précise. Ici, on suppose des essais indépendants avec une probabilité identique à chaque étape. Modifiez les paramètres : le résultat se recalcule sans prétendre prédire un événement réel.
La répétition change-t-elle tout ?
Un résultat peu probable peut apparaître au fil de nombreuses tentatives. Cela ne signifie pas qu’il devient « dû » : chaque essai indépendant conserve sa probabilité initiale. La probabilité cumulée répond à une autre question, celle d’obtenir au moins un succès sur l’ensemble des essais.
P(≥ 1 succès) = 1 − (1 − p)n
Une illustration mathématique, pas une prévision. Les résultats passés ne modifient pas la probabilité du prochain essai dans ce modèle.
Un glossaire conçu pour éclaircir les mots souvent employés trop vite. Ouvrez un terme pour accéder à une définition concise et à son contexte.
A / 01Asymétrie+
Une asymétrie apparaît lorsque les participants ne disposent pas des mêmes ressources, capacités ou conditions de départ. Elle peut créer des identités distinctes, à condition que ses effets soient compris et maîtrisés.
Explorer le guide ↗B / 02Boucle de rétroaction+
Une boucle de rétroaction relie une action à un effet qui influence les décisions suivantes. Elle peut stabiliser un système ou amplifier un avantage, selon la manière dont ses effets sont conçus.
Explorer le guide ↗E / 03Espérance mathématique+
L’espérance est la moyenne théorique pondérée des résultats possibles. Elle décrit un modèle à long terme, et non le résultat garanti d’une expérience particulière.
Explorer le guide ↗I / 04Information incomplète+
Une situation d’information incomplète est une situation dans laquelle un participant ignore une partie pertinente de l’état du système ou des intentions des autres participants.
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